Ajuda do LibreOffice 7.3
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Calcula a função de Bessel modificada do primeiro tipo ln(x).
BESSELI(X; N)
x corresponde ao valor com base no qual a função será calculada.
n é um valor inteiro positivo (n >= 0) que representa a ordem da função de Bessel ln(x).
=BESSELI(3,45;4), devolve 0,651416873060081
=BESSELI(3,45;4,333) devolve 0,651416873060081 porque a parte decimal de n é ignorada.
=BESSELI(-1;3) devolve -0,022168424924332
Calcula a função de Bessel modificada do primeiro tipo Jn(x) (função cilíndrica).
BESSELJ(X; N)
x corresponde ao valor com base no qual a função será calculada.
n é um valor inteiro positivo (n >= 0) que representa a ordem da função de Bessel Jn(x).
=BESSELJ(3,45, 4) devolve 0,196772639864984
=BESSELJ(3,45;4,333) devolve 0,196772639864984 porque a parte fracionária de n é ignorada.
=BESSELJ(-1, 3) devolve -0,019563353982668
Calcula a função de Bessel modificada do segundo tipo Kn(x).
BESSELK(X; N)
x é o valor positivo (x > 0) com base no qual a função será calculada.
n é um valor inteiro positivo (n >= 0) que representa a ordem da função de Bessel Kn(x).
=BESSELK(3,45, 4), devolve 0,144803466373734
=BESSELK(3,45;4,333) devolve 0,144803466373734 porque a parte fracionária de n é ignorada.
=BESSELK(0;3) devolve Erro:502 – argumento inválido (X=0)
Calcula a função de Bessel do segundo tipo Yn(x).
BESSELY(X; N)
x é o valor positivo (x > 0) com base no qual a função será calculada.
n é o valor inteiro positivo (n >= 0) que representa a ordem da função de Bessel Yn(x).
=BESSELY(3,45;4), devolve -0,679848116844476
= BESSELY(3,45;4,333) devolve -0,679848116844476, igual ao anterior porque a parte fracionária de n é ignorada.
=BESSELY(0;3) devolve Erro:502 – argumento inválido (X=0)
O resultado é o número decimal correspondente ao número binário inserido.
BINADEC(número)
número é um número binário. O número pode ter um máximo de 10 casas (bits). O bit mais significativo é o bit de sinal. Os números negativos são introduzidos como duas repartições.
=BINADEC(1100100) devolve 100.
O resultado é o número hexadecimal do número binário inserido.
BIN2HEX(Number [; Places])
número é um número binário. O número pode ter um máximo de 10 casas (bits). O bit mais significativo é o bit de sinal. Os números negativos são introduzidos como duas repartições.
Casas corresponde ao número de casas para saída.
=BINAHEX(1100100;6) devolve 000064.
O resultado é o número octal correspondente ao número binário inserido.
BIN2OCT(Number [; Places])
número é um número binário. O número pode ter um máximo de 10 casas (bits). O bit mais significativo é o bit de sinal. Os números negativos são introduzidos como duas repartições.
Casas corresponde ao número de casas para saída.
=BINAOCT(1100100;4) devolve 0144.
O resultado é o número binário correspondente ao número decimal inserido entre -512 e 511.
DEC2BIN(Number [; Places])
número é número decimal que pretende converter. Se número for negativo, a função devolve um número binário com 10 caracteres. O bit mais significativo é o bit de sinal. Os outros 9 bits devolvem o valor.
Casas corresponde ao número de casas para saída.
=DECABIN(100;8) devolve 01100100.
O resultado é o número hexadecimal correspondente ao número decimal inserido.
DEC2HEX(Number [; Places])
número é o número decimal que pretende converter. Se número for negativo, a função devolve um número hexadecimal com 10 caracteres (40 bits). O bit mais significativo é o bit de sinal, os outros 39 bits devolvem o valor.
Casas corresponde ao número de casas para saída.
=DECAHEX(100;4) devolve 0064.
O resultado é o número octal correspondente ao número decimal inserido.
DEC2OCT(Number [; Places])
número é o número decimal que pretende converter. Se número for negativo, a função devolve um número octal com 10 caracteres (30 bits). O bit mais significativo é o bit de sinal, os outros 29 bits devolvem o valor.
Casas corresponde ao número de casas para saída.
=DECAOCT(100;4) devolve 0144.
O resultado é 1 se número for maior ou igual a etapa.
GESTEP(Number [; Step])
=DEGRAU(5;1) devolve 1.
O resultado é VERDADEIRO (1) se ambos os números, que são disponibilizados num argumento, forem iguais. Caso contrário, o resulto será FALSO (0).
DELTA(Number1 [; Number2])
=DELTA(1;2) devolve 0.
Devolve os valores da integral de erro Gaussiano.
ERF(LowerLimit [; UpperLimit])
limite_inferior é o limite inferior da integral.
limite_superior é opcional. Corresponde ao limite superior do integral. Se este valor estiver em falta, o cálculo é efetuado entre 0 e o limite inferior.
=FUNCERRO(0;1) devolve 0,842701.
Devolve os valores do integral de erro Gaussiano entre 0 e o limite indicado.
FUNCERRO.PRECISO(limite_inferior)
limite_inferior é o limite do integral. O cálculo ocorre entre 0 e este limite.
=FUNCERRO.PRECISO(0;1) devolve 0,842701.
Devolve os valores complementares do integral de erro Gaussiano entre x e infinito.
FUNCERROCOMPL(limite_inferior)
limite_inferior é o limite inferior da integral.
=FUNCERROCOMPL(1) devolve 0,157299.
Devolve a função complementar de erro entre x e infinito.
FUNCERROCOMPL.PRECISO(limite_inferior)
limite_inferior é o limite inferior da integral.
=FUNCERROCOMPL.PRECISO(1) devolve 0,157299.
O resultado é o número binário correspondente ao número hexadecimal inserido.
HEX2BIN(Number [; Places])
número é o número hexadecimal que pretende converter. Pode ter, no máximo, 10 casas decimais. O bit de número mais significativo é o bit de sinal. Os restantes 9 bits são bits de magnitude. Os números negativos são representados utilizando notação de complemento de dois.
casas_decimais é o número de casas decimais utilizadas.
=HEXABIN("6a";8) devolve 01101010.
O resultado é o número decimal correspondente ao número hexadecimal inserido.
HEXADEC(número)
número é o número hexadecimal que pretende converter. Pode ter, no máximo, 10 casas decimais. O bit de número mais significativo é o bit de sinal. Os restantes 9 bits são bits de magnitude. Os números negativos são representados utilizando notação de complemento de dois.
=HEXADEC("6a") devolve 106.
O resultado é o número octal correspondente ao número hexadecimal inserido.
HEX2OCT(Number [; Places])
número é o número hexadecimal que pretende converter. Pode ter, no máximo, 10 casas decimais. O bit de número mais significativo é o bit de sinal. Os restantes 9 bits são bits de magnitude. Os números negativos são representados utilizando notação de complemento de dois.
casas_decimais é o número de casas decimais utilizadas.
=HEXAOCT("6a";4) devolve 0152.